Koja su pravila kuglanja na travnjaku

Oct 21, 2024

Ostavite poruku

Zdjele za travnjaknastao je u Velikoj Britaniji i preteča je modernog kuglanja. Posebno je popularan u zemljama Commonwealtha kao što su Australija, Kanada i Novi Zeland. Gotovo svatko može sudjelovati u igri, što je čini popularnom rekreativnom aktivnošću među starijim osobama i osobama s invaliditetom. Iako su pravila jednostavna i sport nije fizički zahtjevan, održavanje visoke razine natjecateljskog učinka zahtijeva predanost, fokus i vježbu.

On the bowling green

Vrste opreme:
1. Zdjele:
To su kotrljajuće loptice koje se koriste u igri, a izrađene su od drva, plastike ili sintetičkih materijala. Obično su crne ili smeđe boje i mogu težiti do 1,59 kg. Svaka zdjela je asimetrična, s nagibom koji čini da prati zakrivljenu putanju kada se kotrlja.
2. Jack (ili Kitty):
Ovo je meta lopta, obično bijela ili žuta, a teži između 225 i 285 grama. Igrači nastoje svoje zdjele približiti utičnici što je više moguće.

3. Mat:
Za kotrljanje loptica koristi se pravokutna strunjača duljine 600 mm i širine 360 ​​mm.

Lawn Bowls

Pravila igrališta:
Igra se na kvadratnom terenu, duljine od 31 do 40 metara, podijeljenom na staze jednake veličine. Svaka staza je označena graničnim i središnjim linijama, a plitki jarak okružuje polje za označavanje granica igrališta.

Format igre:
Lawn bowls se može igrati pojedinačno, u paru, trojkama ili četvero. Samci se uglavnom fokusiraju na individualne vještine i taktiku, dok ostali formati naglašavaju timski rad i koordinaciju.

Playing Lawn Bowling

Ključna pravila:
1. Bacanje novčića određuje pravo na prvo bacanje. Prvi bacač baca loptu, koja mora pasti najmanje 30 jardi (27 metara) dalje, ali ostati unutar granica. Dizalica se tada postavlja na središnju liniju na udaljenosti koja je jednaka duljini između bacača i dizalice.
2. Igrači naizmjence kotrljaju svoje zdjelice. U pojedinačnim igrama svaki igrač baca četiri puta, dok u parovima svaki igrač baca dva puta. Posljednji igrač u svakom timu poznat je kao "skip", koji djeluje kao vođa tima.
3. Igrači mogu izbaciti zdjele svojih protivnika iz pozicije tijekom svog poteza.

4. Na kraju igre, mjeri se udaljenost između zdjela svakog tima i utičnice, a pobjeđuje tim čija je zdjela najbliža utičnici.

Pošaljite upit